12 diciembre 2012

Dear Esther finalizado

Dear Esther no es un videojuego. Es una representación visual de una historia narrada. Es un nuevo género que yo llamaría Book on Rails.


Porque la falsa libertad que crees tener al girar el ratón y avanzar, sólo vale para ahondar en la experiencia   y no en la jugabilidad, que no existe. Porque Dear Esther es una experiencia, que usa un engine con magnificos graficos buscando la máxima ambientación.
Cometí el error de jugarlo en inglés, y si no lo dominas bien, pierdes detalles de la narración en la que se sustenta buena parte de la ambientación. El segundo intento en español, siguió siendo recomendable, aunque la revisión se resintió en demasía.

Apenas dura una hora.

Me ha gustado, y si no se ve como videojuego, impacta bastante.